Clown
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2002
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Ouvrez une nouvelle image de , 450x550, transparent Calque nouveau calque et nommé 'left shoe'.
Calque nouveau calque et nommé 'right shoe'.
Calque nouveau calque et nommé 'shirt'. (couleur #C0C0C0 )
Calque nouveau calque et nommé 'pants'. Sur le même calque. Charger pants_darkshadow.sel.
désélectionner Calque nouveau calque et nommé 'braces'. Calque nouveau calque et nommé 'buttons'. Rendre flottante Effet découpe
Sur le même calque. Charger jacket_darkshadow.sel. couleur/ajouter
luminosité et contraste
. Désélectionner. Calque nouveau calque et nommé 'pocket'. Rendre flottante Sur le meme calque. Charger pocket_darkshadow.sel. couleur/ajouter
luminosité et contraste comme plus haut Calque nouveau calque et nommé 'head'. Sur le même calque . Charger mouth.sel. couleur/ajouter
luminosité et contraste ( moins 200
et 0)
. Désélectionner.
Calque nouveau calque et nommé 'face'.
Calque nouveau calque et nommé 'eyes'. Sur le même calque. Charger eyes2.sel. Peindre en #8080FF. Désélectionner. Sur le même calque. Charger eyes3.sel. Peindre en #404040. Désélectionner. Prenez votre outil pinceau , Taille 3, faite un point blanc dans l’œil noir faite un effet 3d/ombre porté comme ceci
refaite l’ombre avec ces configurations
Effet /flou/flou gaussien
Calque nouveau calque et nommé 'nose'.
Calque nouveau calque et nommé 'bow'. Sur le même calque. Charger bow_darkshadow.sel. couleur/ajouter
luminosité et contraste
Deselect. Sur le même calque. Charger bow2.sel. peindre avec #48A300. Désélectionner. Calque nouveau calque et nommé 'hat'. Sur le même calque. Charger hat2.sel. peindre avec #FBA303. Désélectionner. Sur le même calque. Charger hat3.sel. peindre avec #FB0505. Désélectionner..
Calque nouveau calque et nommé 'back hair'. Sur le même calque. Charger backhair_darkshadow.sel. faite luminosité
et contraste Replacez vous sur le calque de haut Calque nouveau calque et nommé 'front hair'. Sur le même calque charger. fronthair_darkshadow.sel. faite luminosité et contraste comme précédemment Désélectionner. Calque nouveau calque et nommé 'right arm'. Sur le même calque charger. rightarm_darkshadow.sel. luminosité et contraste -30. Désélectionner.
Calque nouveau calque et nommé 'left arm'. Sur le même calque charger leftarm_darkshadow.sel. luminosité et contraste -30. Désélectionner.
Calque nouveau calque et nommé 'hand'. Sur le même calque charger hand_darkshadow.sel. luminosité et contraste -- à moins 40. Désélectionner. Fusionner tout et signer
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